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先週のFriday Night Fightsで、Cult of AndroidのVincent Messinaと私は、iPhoneの3.5インチディスプレイとAndroidの4インチ以上のスーパーフォンのどちらが優れているかについて議論しました。私の議論では、Androidスマートフォンのディスプレイが巨大な理由の一つは、より多くのバッテリーを搭載できるためだと説明しましたが、実際にはもっと重要な理由がありました。AndroidはUI要素のスケーリングが苦手なのです。
ジン・キムは自身のブログでこう主張している。
Android OEMとGoogleは、3.5インチ960×640のRetinaディスプレイのピクセルフォーマットを1280×720に改良することで対応しました。しかし、AndroidはWindowsやOS Xと同様にテキストやグラフィックをレンダリングするため、解像度を320ppi以上に上げるとUI要素が小さくなります。UI要素の縮小を補うために、ディスプレイサイズを拡大する必要がありました。
つまり、Androidスマートフォンが大型化したのは、スペック面でRetinaディスプレイに対抗するためには、それが唯一の方法だったからです。それでも、Androidスマートフォンのppiは通常、Retinaディスプレイよりもはるかに低いです。
これは興味深い指摘であり、Appleと業界全体の違いを象徴的に表しています。Appleの目的はテクノロジーをより明確かつ正確にすることですが、競合他社はただ規模を拡大することだけを求めています。
その点について、Daring Fireball の John Gruber 氏は、Android スマートフォンがなぜこんなに大きいのかという別の理由として、LTE を挙げています。
現在利用可能なLTEチップセットは物理的に大きく(AnandTechは数ヶ月前に、どのチップセットもiPhone 4/4Sの筐体デザインには収まらないと主張しました)、消費電力が非常に大きいため、より大きなバッテリーが必要になります。これ以上厚いスマートフォンは売れません。そのため、画面を埋め尽くすほどにディスプレイが拡大した、幅と高さが増したスマートフォンが求められています。
Android: デザインの妥協を常に「選択」の問題として偽装しています。