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写真:Ed Hardy/Cult of Mac
Appleは、App Storeへの掲載を目指し、ストリーミングゲームサービスに関する新たなルールを発表しました。しかし、この変更によって、Microsoft、Google、Facebookなどの企業が、既に他のプラットフォームで提供しているサービスのiPhone版やiPad版を実際に導入するかどうかは不明です。
App Storeはストリーミングゲームに多くの制限を設けている
まず第一に、Appleはこれらの企業に対し、それぞれのストリーミングサービスにあらゆるゲームを掲載する包括的な権限を与えることはありません。「各ゲームのアップデートは必ず審査のために提出しなければなりません」と、新しいApp Store審査ガイドラインには記されています。
GoogleやMicrosoftなどは、大規模なオンラインコレクションからあらゆるゲームをストリーミングできる単一のアプリケーションをApp Storeに掲載したいと考えていますが、Appleはそれを許可していません。Appleのルールには次のように記されています。
「各ストリーミング ゲームは個別のアプリとして App Store に提出する必要があります。そうすることで、App Store の製品ページが作成され、チャートや検索に表示され、ユーザーの評価やレビューが得られ、ScreenTime やその他のペアレンタル コントロール アプリで管理でき、ユーザーのデバイスに表示されるようになります。」
Appleは明確に、「ストリーミングゲームサービスのサブスクリプションで提供されるゲームは、App Storeから直接ダウンロードする必要があります」と述べています。つまり、新しいガイドラインでは、オンラインストリーミングカタログに含まれるゲームは、クラウドのどこかに置かれるのではなく、他のiOSアプリケーションと同様に扱われることが求められています。
さらにAppleは、サービスに含まれるゲームは「非加入者に不利益を与えてはならない」とも述べています。これは、誰でもプレイできるデモモードが必須であることを意味しているようです。
クラウドゲーム入門
多くのPCゲームやコンソールゲームはハードウェア要件が厳しく、ほとんどのモバイルコンピューターではプレイできません。しかし、クラウドゲームサービスでは、強力なサーバーが重い処理を担い、スマートフォンやタブレットのプレイヤーにゲームをストリーミング配信します。
Google StadiaとMicrosoft Xbox Game Passが最もよく知られている選択肢です。どちらもiPhone App Storeへの掲載をAppleに申請しましたが、承認されませんでした。
マイクロソフトは金曜日の変更に満足していない。「これは顧客にとって依然として悪い体験です」と、同社の広報担当者はThe Vergeに語った。「ゲーマーは、映画や音楽と同じように、1つのアプリ内でキュレーションされたカタログから直接ゲームに飛び込みたいのです。クラウドから個々のゲームをプレイするために100以上のアプリをダウンロードする必要はありません。」
9月12日にMicrosoftからのコメントを追加して更新しました。