
今週のリーク情報を受けて、それほど驚くような情報ではないのですが、今朝のGoogle I/OでGoogle Playゲームサービスが正式に発表されたのは喜ばしいことです。このサービスはiOSのGame Centerのようなサービスに匹敵するもので、クラウドベースのゲーム同期やオンラインマルチプレイヤー機能などが搭載される予定です。
Google Play ゲームサービスとクラウドベースの保存機能により、すべての Android デバイス間でゲームの進行状況を同期できます。そのため、Android スマートフォンでレベルをクリアすると、Android タブレットでも同じレベルが自動的にクリアされます。
この新サービスでは、マルチプレイヤーマッチメイキングも提供されており、Android版のゲームをオンラインで友達と対戦できます。また、多くのGoogleサービスと同様に、このサービスもクロスプラットフォーム対応で、iOSでも利用できるため、iPhoneやiPadの友達とも対戦できます。
それはGame Centerではできないことです。
Google Playゲームサービスにはオンラインリーダーボードと実績機能も搭載されており、コンソールゲームと同様に、ゲーム内で特定のタスクを達成すると報酬を獲得できます。実績機能に対応した最初のタイトルの一つが 「World of Goo」 で、本日アップデートで実績が追加される予定です。
Google Play ゲーム サービスは、本日から Android 4.0 Ice Cream Sandwich 以降を実行しているデバイスに展開されます。