宇宙を舞台にしたiOSパズルゲームは『Bejewelled』と『テトリス』を組み合わせたもの

宇宙を舞台にしたiOSパズルゲームは『Bejewelled』と『テトリス』を組み合わせたもの

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宇宙を舞台にしたiOSパズルゲームは『Bejewelled』と『テトリス』を組み合わせたもの
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アバントゥス・サーガ2
アバンタス・サーガ2のスライドシステムは、一見するとシンプルだ。
スクリーンショット:エヴァン・キルハム/Cult of Mac

アバンタス・サーガ2を一目見て、またしても退屈なマッチ3ゲームだと勘違いしたとしても無理はありません。しかし、その偏見を乗り越えることができれば、何時間も楽しめるはずです。そして、多少のフラストレーションも感じるでしょう。でも、ほとんどは楽しさです。

iOS App Storeで無料で配信中のこのパズルゲームは、色と模様のある「キューブ」(実際には正方形ですが、画面上の説明ではキューブと表記されています)をスライドさせて、行と列を完成させるというものです。それだけです。ゲームの流れはこれだけです。しかし、開発者の工夫によって、Abantus Saga 2は何時間でも繰り返しプレイしたくなるでしょう。

各レベルには異なる目標があり、ボードの左上隅に表示されます。特定の数のブロックを消さなければならないレベルもあれば、特定のスコアに到達する必要があるレベルもあります。

時間制限か移動制限があり、さらにそれらの従来の制限に加えて、ステージをクリアするとパーセンテージで表示される目に見えない達成制限があります。その仕組みがよくわからなかったので、ゲームの開発者であるオリバー・パップに尋ねました。

パップ氏によると、アバンタス・サーガ2の各レベルには、プレイの出来栄えに応じて「沈黙時間制限」が設定されているとのこと。つまり、あるステージをクリアするのに100手かかる場合、100%の評価を得るには30手以内でクリアする必要があるかもしれない。

そして、ちょっとした問題が浮上しました。ゲームが教えてくれるまで、自分がどれだけうまくプレイできたかは分からないのです。あるレベルでは100%、別のレベルでは19%という結果が出ましたが、その理由はすぐには分かりませんでした。でも、その19%を100%にしなくてはならないのは分かっていたので、そのレベルで設定された漠然とした基準を少しでも上回れるようにと、プレイを続けました。

ちなみに、Abantus Saga 2をプレイするなら、上のゲームプレイ動画で流れる音楽に慣れておくべきです。なぜなら、この音楽はゲーム中ずっと流れているからです。しかし、瞑想的な雰囲気を醸し出しているので、気を散らすほどではありません。優しく落ち着いたビートボックスが、あなたを突き動かすような感覚です。

基本的なゲームプレイは、列と行をスライドさせ、ピースを画面外に押し出すとパックマンのように反対側に回り込むというものです。特に、オリジナルの「アバンタス・サーガ」では線とマスの両方を探すという複数のメカニクスがあったので、このシンプルさが気に入りました。今作ではパズルを1つに限定しているのは、ありがたい合理化です。

アバンタス・サーガ2は、そのアイデアを巧みにリミックスし、見事に成功させています。宝石やパイなどの交換に飽きて、何か違うものを試してみたいという方は、iOSデバイスでぜひプレイしてみてください。

ダウンロード: Abantus Saga 2 (App Store で無料)